De update moet Hermes voelen als een andere klasse dan OpenClaw. /moa start een mengsel van agents; learn en self-improve blijven, maar niet meer op het duurste model.
Kosten waren de klacht, vooral op Anthropic. Door geheugen- en skill-jobs te delegeren daalt de rekening. Fable 5 krijgt een eigen profiel in plaats van de default te overschrijven.